Valoración: 7
Información general del nuevo UT2007

"Unreal Tournament 2007 promete volver a parecerse al original Unreal Tournament y los estilos de juego procederan del UT2004 asi como se crearan nuevos."


Sí habeís leido bien, Unreal Tournament 2007 promete volver a parecerse al original Unreal Tournament. Los dobles saltos y dodge doble del UT2004 vuelven a aparecer, Epic quiere hacer un juego más pacifico y con menos "flotación". Epic  quiere con el UT2007 crear un juego nuevo y mejor, mejor que el UT2004. Además, viejos items, armas y mapas procedentes del original UT como las botas de salto o fingir muertes.

Los estilos de juego procederan del UT2004 asi como se crearan nuevos. Onslaught tendrá un "regreso triunfal", junto con el clásico Deathmatch, Team Deathmatch y CTF.

Epic introducirá un nuevo estilo de juego llamado "Unreal Warfare", que aparecerá orientado como MMO. En CTF también aparecerán los vehículos.

En cuanto a los detalles de este nuevo estilo de juego, los mapas de Unreal Warfare estan hechos para ser potencialmente largos, tanto como 3 mapas de onslaught, con asalto como un sub-objetivo y siempre limitado por los recursos. Los players entrarán en uno de los 8 equipos, cada uno con su propia armadura, y con los mismos territorios los cuales cambian dependiendo del equipo que tenga el control.

ARMAS

Shock Combo

Estas son las armas confirmadas que apareceran:

    Rocket Launcher

    Como en UT2004 y Unreal Championship 2, el lanzacohetes solo podrá lanzar 3 cohetes cada vez.

    Flak Cannon

    Redentor

    Plasma

    Shock Rifle (ASMD)

    AVRiL

    Se quiere para los tipos de juego con vehiculos (Onslaught, Unreal Warfare, CTF), un Rocket Launcher anti vehiculos, similar al predecesor del UT2004.

    Sniper Rifle

    Algo parecido al del UT2004 (NT:Sigue siendo una cagada)

    Dobles enfoncers

    Vuelve una de las armas favoritas del UT.

    Martillo de impacto

    Vuelve en UT2007.

    Stinger

    Visto por primera vez en el original Unreal, después en Unreal Championchip 2, esta "Minigun" lanzará "Tarydium" o "Balas de hielo".

    Canister Gun

    Incorpora un lanzador de granadas, de arañas y Bio Rifle. Dispara diferentes proyectiles dependiendo de la munición que se tenga.

    Target Painter

    Epic trata de introducirlo para controlar el nivel especifico de peligros en UT2007 (NT: Esto no está muy claro)

    Vehicles

      Se utilizarán los vehiculos del UT2004 algunos con mejoras:

      Scorpion

      El Scorpion ahora disparará cohetes. El vehiculo tendrá nuevos estilos en los lanzacohetes.

      Goliath

      Epic quiere que el Goliath pueda tener más parecido a un tanque y menos a un ladrillo.

    Además, habrá una nueva seleccion entre 9 vehiculos 'Necris'.

    Fuente: http://www.beyondunreal.com/

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24 Abr 2006, 12:15
#1

Buen topic. Sin ninguna duda habrá que probarlo, pero soy algo escéptico.

24 Abr 2006, 12:27
#2

CTF con vehículos? una sniper igual que la del 2004? y eso es recuperar el CTF del UT? Sólo falta que el Teleport tampoco lo modifiquen y la cagadita está servida.

24 Abr 2006, 12:29
#3

Tranquilos que en unos 15 dias mas o menos si no me equivoco habrá una beta-demo filtrada

24 Abr 2006, 13:15
#4

Si bueno... he querido dejar la traduccion tal y como venía más o menos para que os fijarais en esos detalles...Metí alguna NT porque era demasiado ya...

24 Abr 2006, 13:24
#5

uhm, puede que me lo pille

24 Abr 2006, 15:03
#6

Espero que saquen una demo. De todos modos, meter vehículos y los saltitos del ut2003/2004 no es parecerse mucho a UT

24 Abr 2006, 15:49
#7

ya veremos en qe acaba esto... pero vamos para mi qe habra qe probarlo antes de gastarse las pelas en el....xd

24 Abr 2006, 15:52
#8

Pero si decian que iva a desaparecer el doble salto ... desde luego... si quieren meter vehiculos en el CTF... que hagan 2 modos de CTF el decente y el warro por que no puede ser... Me imagino el de la bandera en un tanque dentro de la base la cual solo tiene 1 puerta de acceso... owned?

24 Abr 2006, 15:53
#9

esto es lo que esta en beyondurneal solo k kon menos cosas n_n

24 Abr 2006, 15:56
#10

he intentado poner lo más importante... lo demás lo vi algo no demasiado necesario... la peña de un juego como el ut se keda con los estilos, los vehiculos, las armas y la jugabilidad...

por cierto que tambien me parece una cagada hacer un mapa el triple de grande que uno de ons... imaginaos los mega clanes con toda la familia jugando...

24 Abr 2006, 16:12
#11

Más información quiero más informaciónnn!!

24 Abr 2006, 16:18
#12

Para más info una Presentación...

24 Abr 2006, 17:42
#13

nah, muchas cosas se especulan , esto lo mejor es cuando se tenga la demo ya cada uno lo ve por sus propios ojos y asi decide en consecuencia

24 Abr 2006, 20:09
#14

quiero ver la demo y despues opinaré. Por ahora me parece que será como el UT2004. Incorporará nuevos detallitos que nos recuerden al UT99 y despues jugabilidad parecida al UT200x y CTF sux.

Eso es la impresion que me da. Espero equivocarme.

25 Abr 2006, 00:20
#15

Es evidente... si vuelven a UT99 sería como echarse mierda encima y recpnocer que dieron un paso en falso... :S

El problema me parece a mi es que con el UT2003 la cagaron, lo desarrollaron en el UT2004 para salir del paso y ahora vuelven a desarrollar a UT 2007 con todas las consecuencias.

En vez de: Usar el UT99, que era el que de verdad enganchó a tantas personas y a partir de ahí, trabajar en ese proyecto... En fin, así hizo Bill Gates y mal no le vá, pero criticas a puñado.

25 Abr 2006, 13:43
#16

Coño, con tanto atropellamiento de contenidos multifacción se me había pasado por alto lo único que sí que me interesa! Suerte que lo he visto... Pues sí, desde luego, si eso que dicen es volver al UT 99... no sé yo, la verdad. Aun así yo confío en que valga la pena el juego. Espero que la proporción de tamaño de los personajes y el tema del daño/spameo de las armas se parezca un poco más al primer UT...

25 Abr 2006, 15:29
#17

there will be only one :/

26 Abr 2006, 10:08
#18

que pijos soys con el ctf

26 Abr 2006, 19:03
#19

demo filtrada.. claaaro

26 Abr 2006, 19:59
#20

#18 pijos no, el ut sin ctf, es como el baça sin ronaldiño.

26 Abr 2006, 21:41
#21

20#TP es eso, pero se ve ahi un abismo de jugabildiad.

27 Abr 2006, 12:44
#22

Yo prácticamente no he jugado al ctf del ut2k4... Pero sí que me suena haber leído aquí a menudo que el ctf era una de las mayores cagadas. ¿Es por los cambios del translocalizador, o por más motivos? ¿Algo concreto?

27 Abr 2006, 13:22
#23

22#muy lento,translocalizador k no sirbve pa na, mapas 5 veces mas grandes k lavagiant.. y leugo la fisica y armas del 2004 n_n.

27 Abr 2006, 13:34
#24

#23 la verdad, en 2004 no s q mapas has jugado pa decir eso...

aunque eso sí, el translocata da pena

27 Abr 2006, 13:36
#25

24#still mapas enormes.

27 Abr 2006, 15:22
#26

el ctf del ut2kx es una mierda eso ya lo sabemos todos, en cambio el tdm y 1on1

27 Abr 2006, 21:19
#27

Al menos no quitaran el salto doble, ya me estaba asustando

27 Abr 2006, 21:43
#28

el salto doble es lo que te asusta no?

29 Abr 2006, 19:54
#29

#28 No, lo que quiero es que se quede.

Al decir ya mes estaba asustando quiero decir que ya me estaba desilucionando de que a parte de que no habra skaarj y otras razas, sera otro punto negativo que no haya ese tipo de movimientos.

01 May 2006, 03:35
#30

solo espero q este wapo

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